<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-2"?>

<!DOCTYPE rss PUBLIC "-//Netscape Communications//DTD RSS 0.91//EN"
 "http://my.netscape.com/publish/formats/rss-0.91.dtd">

<rss version="0.91">

<channel>
<title>Cinema 4d for the real world - polska strona</title>
<link>http://www.c4d-pl.org</link>
<description></description>
<language>pl-PL</language>

<item>
<title>Indigo Renderer 3.2</title>
<link>http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=811</link>
<description>Nowa wersja silnika przyniosła wiele korzystnych zmian, a oto one przedstawione  w skrócie:
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
- Nowy sun &amp; sky system (Dokładny, opiera się na prawach fizyki i danych z NASA !!)
&lt;br&gt;
- Szybszy niż dotychczas
&lt;br&gt;
- nowy interface edytora materiałów
&lt;br&gt;
- indigo lepiej radzi sobie z skalami scen
&lt;br&gt;
-  &lt;b&gt;o wiele lepsza integracja z Cinema 4D&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;
- więcej materiałów edukacyjnych
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Do 20 Maja rabat na zakup renderera 33%&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

Więcej na &lt;a href=&quot;http://www.indigorenderer.com/threepointtwo&quot;&gt;www.indigorenderer.com&lt;/a&gt;</description>
</item>

<item>
<title>LIVESTREAM Z NAB 2012</title>
<link>http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=810</link>
<description>Chcesz się dowiedzieć jak pracują największe nazwiska w grafice na C4D? wpadnij na &lt;a href=&quot;http://www.c4dlive.com/&quot;&gt;www.c4dlive.com&lt;/a&gt;. Chodzą słychy, że materiały będą później dostępne offline, więc nie martwcie się, że przegapiliście kogoś prezentację. Taka wiedza z pewnością będzie przydatna więc serdecznie zachęcam w uczestnictwie.</description>
</item>

<item>
<title>Wesołych Świąt i Udanych Pisanek !</title>
<link>http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=809</link>
<description>Z okazji świąt http://www.c4d-pl.org/ życzy wam wyśmienitych Świąt Wielkanocnych, pysznych jaj, udanego konkursu mokrego podkoszulka w poniedziałek, miło spędzonego czasu z rodziną i przyjaciółmi, oby pogada nam dopisała !!</description>
</item>

<item>
<title>Cinema 4D &lt;-&gt; Adobe After Effects Integracja !</title>
<link>http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=808</link>
<description>Od kwietnie na &lt;a href=&quot; http://www.helloluxx.com/&quot;&gt;www.helloluxx.com&lt;/a&gt; możemy znaleźć sporo treści o integracji C4D i AF - w postaci wideo tutoriali. Jeśli interesujesz się motion graphics kliknij w linka bez zastanowienia. Coraz więcej dobrych darmowych tutoriali do C4D tylko brać i nie zastanawiać się !!

&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Dadatkowe info:&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;
- język angielski&lt;br&gt;
- wersja R13&lt;br&gt;
- nie tylko dla zaawansowanych userów&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Mental Ray - Świąteczna oferta</title>
<link>http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=807</link>
<description>Razem z świętami nadchodzą i promocje, &lt;b&gt;at2&lt;/b&gt; obcina 350&amp;#8364; (1446.44 zł) z podstawowej ceny, i tym sposobem za silnik płacimy 650&amp;#8364; (2686.25 zł). Kliknij jeśli chcesz &lt;a href=&quot;http://www.m4d.info/index.php?id=9798&quot;&gt;nabyć lub przetestować&lt;/a&gt; Mental Ray'a.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Dodatkowe info:&lt;/b&gt; &lt;br&gt;
- dostępne dla wersji R10.5, 11.0, 11.5, 12.0, 13.0 - Mac/Win (64/32bit) &lt;br&gt;
- do mental ray'a dołączany jest iray &lt;br&gt;
- 12 mc. update support 
</description>
</item>

<item>
<title>C4D -&gt; AE workflow dla R13 Physical Renderer</title>
<link>http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=806</link>
<description>&lt;b&gt;Robert Leger z &lt;a href=&quot;http://motioneers.net/&quot;&gt;motioneers.net&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; zaprezentował pierwszej jakości materiał o integracji Cinema 4D i Adobe After Effects przy użyciu Physical Renderer'a. W tutorialu są same konkrety, prawdziwa skarbnica wiedzy, dlatego tez polecam nawet tym, których ten temat tak bardzo nie interesuje, choćby po to, aby zobaczyć próbkę możliwości nowego renderer'a i nauczyć się kilku tricków.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Info:&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;
 - Język angielski
&lt;br&gt;
 - &lt;b&gt;Darmowy&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;
 - 35 minut materiału i wiele więcej na stronie autora
&lt;br&gt;
 - Trzeba posiadać wersję C4D R13 (Physical Renderer), AE CS 3.0 wystarczy(taki używany jest w tutku)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://motioneers.net/c4d-to-ae-workflow-for-r13-physical-renderer/&quot;&gt;Link do &quot;C4D to AE workflow for R13 physical renderer&quot;&lt;/a&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Plugin -  Vertex Normal Tool</title>
<link>http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=805</link>
<description>&quot;Dzięki &lt;b&gt;Vertex Normal Tool&lt;/b&gt; mamy narzędzie do tworzenia i manipulowania vertex normali na poligonowych obiektach w C4D.&quot; (wolne tłumaczenie z strony autorów). Na tej samej stronie możemy znaleźć informacje o tym jak używać plug'a i czym tak naprawdę są vertex normale. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Info:&lt;br&gt;
- cena: &amp;#163;38 (192,09 PLN)* lub darmowa wersja lite &lt;br&gt;
- C4D r12.048 lub R13 i wyżej &lt;br&gt;
- wersja dla Win/Mac &lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;a href=&quot;http://frostsoft.blogspot.com/2012/01/vertex-normal-tool-plugin.html&quot;&gt;Blog autora&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://frostsoft.blogspot.com/2012/01/what-are-vertex-normals.html&quot;&gt;Czym są vertex normale&lt;/a&gt;



&lt;br&gt;&lt;br&gt;
*Przelicznik według kursu średniego NBP z dnia 2012-01-27</description>
</item>

<item>
<title>KONKURS: Nazewnictwo rang</title>
<link>http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=804</link>
<description>Urządzamy konkurs w związku z wprowadzeniem nowego systemu rang na forum. Jak zapewne zauważyliście od jakiegoś czasu rangi zniknęły, a to właśnie z powodu prac remontowych nad systemem. Nowy system będzie z o wiele większą precyzją określał doświadczenie konkretnego użytkownika - będzie on wprowadzony wkrótce po konkursie. Wszystko zostało już opracowane za wyjątkiem jednego elementu i tutaj właśnie potrzebujemy waszej pomocy. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Jest okazja wykazać się swoją kreatywnością, błyskotliwością wymyślając nazewnictwo dla poszczególnych rang. Niech burza mózgów się zacznie, &lt;a href=&quot;http://forum.c4d-pl.org/viewtopic.php?p=61215#61215&quot;&gt;przedstaw swoją propozycję w wątku na forum&lt;/a&gt;.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;b&gt;Na propozycję czekamy do 11 marca&lt;/b&gt;, po zakończeniu wspólnie z resztą modów wybierzemy najlepszą propozycję, użytkownik, którego propozycja zostanie wybrana dostanie punkty do rangi i oczywiście będzie pławił się w glorii i chwale po wsze czasy za wkład w budowaniu forum.</description>
</item>

<item>
<title>SpeedTree 6.1 - wsparcie dla Cinema 4D</title>
<link>http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=803</link>
<description>SpeedTree jak z można się domyśleć jest programem, który służy do tworzenia roślinności. Program został użyty np. przy realizacji filmu &quot;Avatar&quot;, czy też Wiedźminie 2: Zabójca królów. Chodzą słuchy w świecie 3D, że jest to jedno z lepszych rozwiązań jeżeli chodzi o generatory flory. Aplikacja ma do dyspozycji ciekawy kreator customowych obiektów, czyli &quot;Hand Drawing&quot;, który muszę przyznać robi dobre wrażenie. Funkcje, które oferuje SpeedTree dają sporo kontroli nad modelem - wystarczy spojrzeć na pokazówki. Od najnowszej wersji tego programu możemy z niego eksportować wynik naszej pracy w formacie .c4d. 

&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Info:&lt;/b&gt;&lt;br&gt; 
 - cena: &lt;br&gt;
    * 895$ (3071,91 zł) SpeedTree Studio &lt;br&gt;
    * 4,995$ (17144,34 zł) SpeedTree Cinema &lt;br&gt;
    * SpeedTree For Games (warunki do negocjacji) &lt;br&gt;
 - świetny tool do tworzenia customowych drzew/krzewów &lt;br&gt;
 - całkiem spora biblioteka obiektów (tylko wersja Cinema i For Games)&lt;br&gt;
 - masowe &quot;zaleśianie&quot; (tylko wersja Cinema i For Games) &lt;br&gt;
 - wsparcie dla Windows, Mac (OSX 10.6), Linux (CentOS)&lt;br&gt;
 - wersja 32 &amp; 64 bit &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;a href=&quot;http://www.speedtree.com/showcase/&quot;&gt;Zobacz możliwości programu&lt;a&gt; &lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.speedtree.com/apps/&quot;&gt;Porównanie wersji&lt;a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
* Przeliczni według kursu średniego NBP z dnia 2012-01-13</description>
</item>

<item>
<title>Easy Car Drive Tool</title>
<link>http://www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=802</link>
<description>&lt;b&gt;Ahmed El-Hofy&lt;/b&gt;, ma 14 lat, pochodzi z egiptu a C4D interesuje się już ponad rok. Mimo swego młodego wieku stworzył już swój pierwszy plugin, który cieszy się sporym zainteresowaniem. Piszemy tutaj o pluginie &lt;i&gt;&quot;Easy Car Drive Tool&quot;&lt;/i&gt; do rigu samochodów, czy też innych pojazdów czterokołowych. Jak wiadomo większość pluginów ma dużą ilość tzw. &quot;Ficzerów&quot; (z ang. Features), ten ma tylko dwa &lt;i&gt;&quot;Szybki i prosty. Wszystkie operacje są wykonywane automatycznie&quot;&lt;/i&gt; jak podaje informacja na stronie autora. W kilka chwil nasze cztery kółka będą miały amortyzację, napęd a dodatku particle będą strzelały spod opon.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Info:&lt;/b&gt; &lt;br&gt;
 - łatwość obsługi &lt;br&gt;
 - język angielski &lt;br&gt;
 - wymagana wersja R12 lub wyższa &lt;br&gt;
 - wymagana wersja C4D Studio &lt;br&gt;
 - tutorial dostępny w języku arabskim (angielskie napisy)&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Wicej info na &lt;a href=&quot;http://www.ahmedelhofy.co.cc/p/easy-car-drive-tool.html&quot;&gt; blogu autora&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;
Link do &lt;a href=&quot;http://forum.c4d-pl.org/viewtopic.php?p=60916#60916&quot;&gt;dyskusji na forum&lt;/a&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
